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標題: C#的不指定型態變數之異同: dynamic, var, object [打印本頁]

作者: csharp    時間: 2023-10-18 09:20
標題: C#的不指定型態變數之異同: dynamic, var, object
本帖最後由 csharp 於 2023-10-18 09:46 編輯

var
編譯時期決定資料型別,定了就不能再改。

var varExample = 10;
Console.WriteLine(varExample.GetType()); //System.Int32
varExample = varExample + 10;   //this is OK
varExample = "test";    //Compile Failed, 不可隨時轉換資料型別

dynamic
執行時期決定資料型別, 但可一再重複更換; 且 ‘不需’ 強制轉型,可說是自由度最大的變數。
這是在 C# 4.0 新導入的關鍵字.

dynamic dynamicExample = 10;
Console.WriteLine(dynamicExample.GetType()); //System.Int32
dynamicExample = dynamicExample + 10;  //this is OK, 不需轉型
dynamicExample = "test";   //this is OK, 可隨時轉換資料型別

object
執行時期決定資料型別, 但可一再重複更換; 且 ‘必需’ 強制轉型,就是在處理它時還是前面要加個強制型態的()。但如果它是和另一個string互相加減,似乎就不用前面再加型態轉換,因為最後都成了字串?

object objExample = 10;
Console.WriteLine(objExample.GetType()); //System.Int32
objExample = (int)objExample + 10;  //this is OK, 但必須強制轉型
objExample = "test";    //this is OK, 可隨時轉換資料型別





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