code.club

 找回密碼
 立即註冊
搜索
查看: 8547|回復: 1
打印 上一主題 下一主題

王信文27歲創「刀塔傳奇」 月撈13億掀「雙塔旋風」

[複製鏈接]
跳轉到指定樓層
樓主
發表於 2014-12-23 19:57:27 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
最近很夯的手機遊戲「刀塔傳奇」,在全球創下4千萬下載量,一個月賺進13億台幣,遊戲研發者王信文來自大陸,今年只有27歲,當初和2位同學砸千萬創業,他們這個團隊很講究速度,遊戲企劃案可以編寫邊修正,速度就是一切,一個想法5 分鐘就改好,不等到明天,如今也跟神魔之塔,在排行榜上,互爭一二名,掀起雙塔旋風。
以神話英雄為題材的手機戰略遊戲刀塔傳奇,不少大學生都是頭號粉絲單月就創13億業績,大學生:「有魔獸爭霸的畫風圖案,所以我覺得玩起來很親切,因為當年我也玩,這樣的遊戲打發時間。」挑戰紅了2年的神魔之塔,刀塔傳奇在全球,下載量超過4000萬,掀起「雙塔戰爭」,幕後推手就是大陸電玩高手王信文,遊戲開發者王信文:「生來就是一個全球化的市場,且這個市場就是足夠大。」
帶著眼鏡長相斯文,27歲的王信文,在東海大學當過半年交換生,南京大學畢業後,進入騰訊作企畫,一頭鑽進手機遊戲研發領域,遊戲開發者王信文:「一開始也是一個小團隊,我們最早和我的同學加同事一起,我們只有三個人。」當年王信文和2位同學,成立莉莉絲公司,創業金只有1000萬,如今員工數成長到70位,月營收就衝破13億台幣,遊戲開發者王信文:「我們要相信創新的價值,這個是最重要的。」
除了創新,專家分析王信文的效率,也是成功秘訣,遊戲邊修5分鐘就改好,行銷不手軟,砸下8千萬打知名度,手機遊戲專家徐人強:「手機遊戲的時候,英雄都是出自於少年的。」打出免費下載,賣寶物賣廣告,更讓刀塔傳奇立於不敗之地,手機遊戲專家徐人強:「販售虛擬寶物,虛擬金幣,這樣的方式來獲利,這模式成為整個市場上營收的王道。」
另一個超夯的手機遊戲神魔之塔,去年推出以來,全球下載量突破1500萬,至今也是話題不斷,手機遊戲專家徐人強:「神魔之塔雖然我們說,他有點強弩之末了,但是我覺得那個力道,還是很驚人,所以他常常在營收榜上面,有時候還是會跟「雙塔」鬥來鬥去。」畢竟手機遊戲玩家,口味瞬息萬變,只要有創意就有機會成為傳奇。
回復

使用道具 舉報

沙發
發表於 2014-12-23 23:33:59 | 只看該作者
一個月營收十三億台幣,比很多台灣的中小企業一年的營收還要多很多倍。而全公司才七十人,相信大部員工是客服,用來解答玩家的線上問題的。而他們投入的成本和維護的成本並不高。這就是數位經濟的面貌。少數幾個人(無論年紀和社會經驗)就能用很少的成本去創造很大的收益。

當錢都流到這裡來時,可想而知其他的產業的錢就變少了,失業的人數就增加了嘛。這麼簡單的平衡道理,台灣人為何當時都想不到呢?
回復 支持 反對

使用道具 舉報

您需要登錄後才可以回帖 登錄 | 立即註冊

本版積分規則

小黑屋|手機版|Archiver|code.club  

GMT+8, 2024-11-21 19:21 , Processed in 0.076440 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回復 返回頂部 返回列表