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一些心得和筆記

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樓主
發表於 2017-1-21 18:09:37 | 顯示全部樓層
空字串並非「空」nil
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沙發
發表於 2017-1-23 02:56:11 | 顯示全部樓層
陣列 a = [0,1,2,3,4,5]
a[8]會出錯,但似乎不能給予nil值?
其它類似 tuple 也都有此問題的樣子?
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板凳
發表於 2017-2-6 00:51:40 | 顯示全部樓層
SpriteKit:

Allows Rotation:指定是否允許旋轉。在本例中,你不希望小球旋轉。
Friction:這個屬性也很簡單,在我們的例子中要除去所有的摩擦。
Restitution:是指對象的彈力。其值設置為1意味著,當小球與物體碰撞時將保持原來完整的彈性。簡言之,這意味著:小球會以與最初同等的作用力彈回來。
Linear Damping(線性阻尼):通過減少物體的線性速度來模擬流體或空氣摩擦。在本例遊戲中,小球移動時不應該減速。所以,在上面你需要設置阻尼為0。
Angular Damping(角阻尼):除了角速度外,它與線性阻尼是相同的。當你不允許球旋轉時將此值設置為可選的
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